・未練ある魂
ぶっちぎりで一位
スタンダードからモダンレガシーまでお世話になった。これ一枚で勝った試合も何度あったことか
・瞬唱の魔道士
瞬唱→リークのクソゲーに始まり少しづつ周りのスペルがパワーを落としつつも結局使い倒した感がすごい
・ヴェールのリリアナ
主にモダン以下でお世話になってます!スタンでジャンドを組まなかったせいで俺の中ではスタンダードでは使われた記憶しかない
・ファルケンラスの貴種
アヘアヘアリストクラッツマン。宿命の旅人はこいつに食べられるためにある
・血の芸術家
ダブルアリストクラッツ時代にお世話になりました。未練ある魂も食べて美味しさ二倍


なんだかんだでくっそカードパワーが高かったイニストラードブロック
真面目に二年スタンダードをやったのが初めてだったから大変お世話になりました
ただし俺のデルバーは2年経っても20ターンクロックだ!
2太陽の勇者、エルズペス
4異端の輝き
4神々の思し召し
4万神殿の兵士
2ヘリオッドの槍

4無効
4液態化
2豚の呪い
4解消
4予記された運命
4前兆語り
4タッサの試練
4阻まれた希望
3海の神、タッサ
4白鳥の歌
4トリトンの戦術
4航海の終わり

4運命の工作員
4フィナックスの信奉者
3死者の神、エレボス
4英雄の破滅
4骨読み
4死の国からの救出

4神々の憤怒
4統率の取れた突撃
3パーフォロスの槌
4稲妻の一撃
4パーフォロスの試練
4峰の噴火
4鍛冶の神、パーフォロス
4嵐の息吹のドラゴン
4タイタンの力

4職工の悲しみ
4加護のサテュロス
3ナイレアの弓
4ケンタウルスの戦上手
4神々との融和
4古代への衰退
4残忍な発動
4狩人狩り
4ケイラメトラの侍祭
4霧裂きのハイドラ
4ナイレアの存在
4ナイレアの試練
4サテュロスの享楽者
4森の女人像
4旅するサテュロス
4戦士の教訓

4英雄の記録者
4破壊的な享楽
4メレティスのダクソス
4羊毛鬣のライオン
4地平線のキマイラ
4都市国家の破壊者
1クルフィックスの預言者
4魔心のキマイラ
4蒸気占い
4歓楽者ゼナゴス

4ニクスの祭殿、ニクソス
4奔放の神殿
4欺瞞の神殿
4神秘の神殿
4静寂の神殿
4凱旋の神殿


適当にこの中から選ぼう

ヴヴヴ

2013年9月12日 TCG全般
3ヴヴヴⅠ
3ヴヴヴⅣ
3プロモヴヴヴ
2ジーエッジ
2ダイアームズ
2インプレナクルモード
2ファンタロン
2マルチレッグスパイン
3スピンドルナックル
2ハラキリブレード
3咲森学園
3イデアールイクスアイ機
3イデアールハーノイン機
3カムヒア
2時縞ハルト
3流木野サキ
2指南ショーコ
2連坊小路アキラ
2山田ライゾウ
1犬塚キューマ
2イクスアイ
50

緑ストンピィ

2013年9月11日 TCG全般
4裏切り者の都
4古の墳墓
10森

4スラーグ牙
4カロニアのハイドラ
4Elvish Spirit Guide
4ブラストダーム
4ウッドエルフ

2稲妻のすね当て
4三なる宝球
4虚空の杯
4金属モックス
4内にいる獣
4野生語りのガラク


サイド
1大祖始
4自然の秩序
2ファイレクシアの破棄者
4クローサの掌握
4フェアリーの忌み者
土地21
4森
5山
4根縛りの岩山
4踏み鳴らされる地
4銅線の地溝

クリーチャー30
4実験体
4密林の猿人
4炎樹族の使者
4ゴーア族の暴行者
4ゴブリンの先達
4火打ち蹄の猪
3渋面の溶岩使い
3漁る軟泥

スペル9
4稲妻
4ドムリラーデ
1森の知恵
M14の泥沼煎じの魔女を使ったデッキを組んでみた
超久々の完全オリジナル()


土地25
4新聖なる泉
4湿った墓
4神なき祭殿
4孤立した礼拝堂
3水没した地下墓地
2氷河の城砦
2魂の洞窟
2大天使の霊堂

クリーチャー10
4ただれたイモリ
4泥沼煎じの魔女
2霊異種

スペル25
4アゾリウスの魔除け
3スフィンクスの啓示
4至高の評決
4未練ある魂
3否認
3交易所
2泡立つ大釜
2天使の協定


サイドボード15
2漸増爆弾
2勾留の宝球
1概念泥棒
2強迫
2ヴィズコーパの血男爵
2真髄の針
2墓場の浄化
2戦慄の感覚




思考ジェイスが出てきて+1言われたら天使が許されるまでやることがありません^q^
そもそも相手のPWをやる手段が少なすぎるのでメインに否認が3枚も必要なんです
お願いしますから至高の評決にボロスチャームを合わせないで下さい
まだまだ欠点だらけなんで改造の余地は多々あるけど追加投資がM14のカードと交易所だけだったんで1000円以下で組めたのがでかい
前日作ったエスパーブレードで参戦
ジャンドと一人回しした結果罰火がめっちゃきつかったので鷹がいなくなりました


1回戦スニークショー
初めてコンボにあたって逆にテンション上がるw
まぁ初手でボルカ、花びら置いて思案打ってターン回された時点で「あぁこれが・・・」的な気分になった
1戦目はスニークからエムラでgg
2戦目は実物提示教育からエムラ出されるもkarakasで返した後スニークから大祖始とグリセルでgg
スニークショーはやったことねーから思考囲いで抜くもんがわかんねー
スニークとショーテルがあれば抜くの簡単なんだけど無い時が難しい


2回戦ジャンド
だいたい構築知ってたから燃え柳の木立狙って名誉回復打ってみたりしたけど闇の腹心生かしたままにするほうがダメだわw
サイドからはタルモ死儀礼のシャーマン対策にRIP入れるけど瞬唱の魔道士と未練ある魂のこと考えるとどうなんでしょう?
とりあえずボブ殺せなかった試合は負けの1-2



3回戦ANT
相手ダブマリからスタートなのでかなり楽に進めて3T目ヴェンデでLEDボトムに送った後4T目ジェイスで+2連打して勝ち
2戦目は相手がマナフラッド起こしつつこっちが囲いで冥府の教示者抜いてスピリットトークンで殴って勝ち



完全に事故を拾った形でしか勝負に勝ってないんだよなー
後コンボ相手にFoW引かな過ぎ
青絡みのデッキのサイドはもっと勉強しなきゃなー
underground seaも3枚揃えました^q^
あとTundra1枚とBadlands2,3枚買って土地は落ち着かせたいと思います



今欲しいのは悪意の大梟と断片なき工作員だけど罰火環境だから買ってもきついかもしれないけど罰火環境だからこの値段で済んでいるのかが悩みどころ





コンボ系のデッキは一応一通りコカトリスで組んで一人回ししてみたけど5回くらい回すとだいたい飽きてしまう
死ぬほど飽きやすい体質なのとコンボがよっぽど肌に合わんのだろうなー
お猿のメモ用


大渦の放浪者
桜族の長老
ウッドエルフ
激情の共感者
永遠の証人
ソンバーワルドの賢者
ムル・ダヤの巫女
デッドウッドのツリーフォーク
ゼンディガーの報復者
森林の始原体
金粉のドレイク
幻影の像
奪い取り屋、サーダ・アデール
ファイレクシアの変形者
粗石の魔道士
未来の大魔術師
聖別されたスフィンクス
ウスーンのスフィンクス
氾濫の始原体
鏡割りのキキジキ
士気溢れる徴募兵
ヘルカイトの暴君
業火のタイタン

ManaCrypt
Solring
イゼットの印鑑
シミックの印鑑
グルールの印鑑
ダークスティールの鋳塊
アシュノッドの供犠台
師範の占い独楽
大祖始の遺産
巻き物棚

森の知恵
未来予知
マナの反射

不屈の自然
遥か見
自然の知識
耕作
木霊の手の内
スカイシュラウドの要求
有毒の蘇生
歯と爪
綿密な分析
露骨な窃盗
時間のねじれ
時間操作
永劫での歩み
時間の熟達
Wheel of Fortune
時のらせん
呪文ねじり
袖の下

ManaDrain
Arcane Denial
渦巻く知識
嘘か真か
脱出
転覆
神秘の教示者
俗世の教示者
クローサの掌握
混沌のねじれ

野生語りのガラク
原初の狩人、ガラク
精神を刻むもの、ジェイス

デュアラン3
ショックランド3
フェッチ適当に5
フィルターランド3
ヴェズーヴァ
露天鉱床
古の墳墓
高級市場
邪神の寺院
反射池
聖遺の塔
統率の塔
血に染まりし城砦、真火
森6
島3
山1


強いものをめくれ!(現実はマナ加速)
参加者5人
1回戦:不戦勝

2回戦:迷路の終わり
1戦目
2T炎樹族の使者、炎樹族の使者、火打ち蹄の猪3Tドムリ4Tファルケンラスの貴種
一回濃霧でごまかされるも相手投了

この時点で見えたの繁殖池*2寺院の庭、セレズニアのギルド門、門を這う蔦、濃霧
サイドはおそらくコンボだろうという読みなのでout円環の賢者4in獰猛さの勝利2情け知らずのガラク2

2戦目
東屋のエルフ→東屋のエルフ、火打ち蹄の猪→雷口のヘルカイト→ファルケンラスの貴種でライフ3まで追い詰めるも古燐のワーム出てきて殺せなくなったので戦慄掘り引くまで待って勝ち
戦慄掘り打ったら相手に「なんでクリーチャー除去サイドアウトしてないんですか?」と聞かれたが1戦目に上記の数枚しか見えてない状態でクリーチャーとPW除去を抜く判断はできない
相手は門なんか置いたんだから迷路の終わりに決まっているだろう的な言われ方したけどようわからん


しかしここで2-0が俺だけになってしまって優勝
んーもう少し遊びたかった
持ってないから青白石鍛冶

メインボード60
クリーチャー9
4石鍛冶の神秘家
3ヴェンデリオン3人衆
2瞬唱の魔道士

スペル28
4Force of Will
4渦巻く知識
3呪文貫き
3もみ消し
2対抗呪文
4剣を鋤に
2勾留の宝球
1至高の評決
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
3精神を刻むもの、ジェイス

土地23
1karakas
4溢れかえる岸辺
2沸騰する小湖
2吹きさらしの荒野
2Tundra
3平地
5島
4不毛の大地

サイドボード15
2謙虚
1罠の橋
1基本に帰れ
2青霊破
2真髄の針
2誤った指図
1神の怒り
2安らかな眠り
2解呪
1流刑への道


思考囲いもScrublandもあるけどアンシー2枚と汚染された三角州4枚で7万以上するこんな世の中じゃ・・・
汚染された三角州をせめて5000円の時に集めておくんだったと後悔中デース
クリーチャー8
4スラーグ牙
4復活の声

スペル28
4集団的祝福
4無形の美徳
4深夜の出没
4遥か見
4高まる献身
4未練ある魂
2原初の狩人、ガラク
2イニストラードの君主、ソリン

土地24
2森
4孤立した礼拝堂
4陽花弁の木立ち
4森林の墓地
4寺院の庭
4草むした墓
2大天使の霊堂


ビーストトークン、スピリットトークン、吸血鬼トークン、兵士トークン、オドリックの十字軍トークンを用意しなきゃいけなくなって作るのを諦めた
復活の声結局買って使っていないんで早く使いたいですね
久々の参加者8人の定員MAX
使用デッキは相変わらずDGM関係ないジャンドビートダウン

1回戦:ドランリアニ
1戦目
忌まわしい回収を2T目に打たれて「やべ、間に合うかな」と口に出してしまうも相手大したもん落ちず勝ち
2戦目
サイドに地の封印を用意していなかったのでかがり火outで火柱in
相手土地事故ってる間に殴りきって終わり

2回戦:呪禁バント
1戦目
のんきにマナ伸ばそうと考えてたらセレチャでトークン生成→天上の鎧、怨恨、怨恨やられてピン除去入ってない俺は慌てふためき死亡
2戦目
しかしおそらく呪禁バントだろうと思ってトラフトの処理用にかがり火サイドアウトできずにメインのままやって貴種、ヘルカイトまで繋がってなんとか勝ち
3戦目
後攻なのでどうしようかと思いつつ無難な初手キープからの不可視の忍び寄り→天上の鎧、怨恨、怨恨。俺は死ぬ。
サイドに強迫でも入れてエンチャント抜くしか無いんですかね?もしくは分割カードの死の布告


3回戦:エスパーコン
1戦目
手なりにトップ叩きつけて勝ち
2戦目
手なりにやったら捌かれて真理のらせんまで打たれて負け
3戦目
土地詰った所に真髄の針で東屋のエルフ指定されるもサイドインした1積みの衰微で割ってトップ土地引いて貴種で勝ち



結論:トランプル辛いです・・・


そういや水曜に遂にレガシーの大会出ようと決意を固めて意気揚々と夢屋行ったら参加者7人で店員さんが「非公認になっちゃいますけどそれでもよろしい方はいますか?」と言ったら4人も参加辞退して結局大会が開かれなかったよ
やっぱり公認大会じゃないとレガシーの大会勢ってモチベ無いんですかね?わしようわからんばい

その後来てた人とフリー初めてやって青白レベルとか言うクソ懐かしく面白いデッキとやれたのは良かった
鏡の精体はたしかにレベルだわ(確信)
晴れる屋でレガシーの大会出てきたnazoさん誘って急にジャンドアグロが使いたくなったので参加
最近レガシーでnazoさんのドラゴンストンピィしか相手にしてなかったのでなんかスタン自体久々


使用デッキ:ジャンドアグロ
1回戦:黒緑白
1戦目
東屋のエルフ→円環の賢者→ファルケンラスの貴種→雷口のヘルカイトでgg
2戦目
色とロクソドンの強打者しか見えなかったのでサイドはノーチェン
適当に殴りつつチャンプとかがり火を手札から打ってマナクリとトークン流しつつヘルカイト着地して勝ち

2回戦:エスパーコン
1戦目
並べた所に至高の評決打たれたけど貴種が生き残りつつ次のターンヘルカイト着地して勝ち
2戦目
outかがり火4
in 獰猛さの勝利4
3T目に獰猛さの勝利置いても拘留の宝球で処理されるも貴種、ヘルカイトで勝ち


3回戦:グルールアグロ
誘ったnazoさんと決勝で当たる不具合
1戦目
森、赤緑M10ランドでキープしたら赤緑M10ランドしか引かなくて猪が2/2のまま育たない
ドムリ出されてクリーチャー引かれた後にドムリ出して対消滅するもドムリおかわり
その後勇血で14点叩きだされて負け

2戦目
outかがり火4
in 戦慄掘り2、衰微1、士気溢れる徴集兵1
順調にヘルカイトまで繋げてnazoさんの場に野蛮生まれのハイドラしかいないので戦慄掘りで処って勝ち

3戦目
out士気溢れる徴集兵1
in 情け知らずのガラク1
土地3東屋、賢者、ゴーア族、貴種でキープしたら丁寧に火柱と灼熱の槍で処られつつこっちは土地しか引かずに負け



最後はサイドで火柱入れればよかったなーと思いつつもどの道マナフラットなのであんま関係無かったかな
今日はじめて組んだ割には俺が回して2-1ならデッキパワー高くて良い感じに好きなデッキだわ
当分はこれを回して楽しもう
nazoさんが「ちょっと連勝してくる」って言ったので「じゃあ阻止する」と言った目的で参加w


参加者4人
使用デッキ:白黒赤人間ビート

1回戦:赤緑ビート(赤が濃いやつ)
1戦目
お互い地上戦で止まるもののカルテルの貴種がプロ赤つけて賛美付きで殴って勝ち

2戦目
out悪名の騎士2、士気溢れる徴集兵2
in近野の巡礼者2、オルゾフの魔除け2
3T目まで土地が綺麗に神なき祭殿のみで相手が微妙な顔しながらボロスの反攻者に火山の力つけるもそもそもそんなクリーチャーブロックできないという話でFA
最終的に二段攻撃ついたファルケンラスの貴種が2回殴って勝ち


2回戦:ジャンドコントロール
1戦目
教区の勇者→悪名の騎士→教区の勇者→悪名の騎士、宿命の旅人→宿命の旅人→ファルケンラスの貴種で除去を1体目の悪名の騎士にしか振られなかったのでさすがに勝ち

2戦目
out悪名の騎士2、オルゾフの魔除け2
in悲劇的な過ち1、スレイベンの守護者、サリア3

ひたすら3マナ域までのクリーチャーを夜の犠牲、突然の衰微、戦慄掘りで5体くらいやられた後ファルケンラスの貴種が二段攻撃で殴り始めて勝ち
試合後相手が「サイドに悲劇的な過ちを採用しなかったのがミスでした」と告白。タシカニタシカニ




というわけでなんか優勝
組んでからフリーで回しては土地事故ばかり起こしていて信用ならないデッキだったがやっぱりデッキパワー高い
ただ俺はスカースダグの高僧がずっと信じられない
新年一発目、約二ヶ月ぶりに大会に参加
使用デッキは組んだばかりのナヤ人間ビート
久々の大会でプレミ多すぎた



1回戦:ゾンビビート
1本目
ヘルカイトと貴種さばいたけど墓所這い二体立てて相手エンド
墓所這いが立っていることでなぜかブロックされてしまうと思いフルパンしなかったことで負け
久々すぎてプレミで死んだので相当恥ずかしい
2本目
銀刃の聖騎士gg
3本目
悪名の騎士止められずに死亡

2戦目:エルフ
試合前に相手がシャッフル中にデッキから孔蹄のベヒモスを落としてリアニかと思う。
1本目
死儀礼、東屋のエルフ、エルフの幻想家、彩色の灯籠が見えたけどそれだけ見えたあたりで普通にビートして勝ち。ビヒモスが見えただけにサイドに悩む
2本目
エルフの大ドルイド出てきてやっとエルフと理解。ニンの杖強い
がこっちの引きが弱くマナフラッドして負け
3本目
相手の勝ち方がわかったつもりでいたので普通にビート。結果勝ち


試合後動きを聞いたらビックマナから原初のうねり打ってデッキ内が原初のうねり2枚以外全部パーマネントなので全部出して勝つとのこと
孔蹄のベヒモスはフィニッシャーでは無いと言い切っていたがやはりベヒモスが出て負けるんですがそれは・・・



3戦目nazoさん:ジャンドコン
1本目:アヴァブルックの町長2体出ているのに高原の狩りの達人にガラクが格闘を挑んで死ぬnazoさんの痛烈のプレミで勝ち
2本目:特にサイドすることなくプレイ。修復でガラク倒したのは良かったが炬火チャンでコピーされた戦慄掘りで修復、銀刃やられてその後アタッカー引ききれずに負け
3本目:またサイドインすること無くプレイ。教区の勇者、銀刃並べて勝ち


nazoさんに言われて初めて知ったけど魂の洞窟って置くときに宣言してマナ出すときにも宣言しなきゃいけないのね
置くときだけでいいと思ってたわ。以後気をつけます


参加賞で亡霊の牢獄のプロモもらえたのでやったね!


初めて使ったナヤ人間ビートの感想
・銀刃の聖騎士がただただ強い
・アヴァブルックの町長が裏返ると人間としての機能を失って微妙だけど高原の狩りの達人、ガラクとの相性はいい
・飛行に対して絶望的だけどどうすっか


反省点
墓所這い ブロック デキナイ
魂の洞窟使いが行方不明の今が使いどき

土地26
4天界の列柱
4金属海の沿岸
3神聖なる泉
3霧深い雨林
4地盤の際
1永岩城
1ムーアランドの憑依地
4島
2平地

クリーチャー18
1悪斬の天使
4修復の天使
3刃の接合者
4聖トラフトの霊
2ヴェンデリオン三人衆
4瞬唱の魔道士

スペル16
4差し戻し
4呪文嵌め
4流刑への道
2謎めいた命令
2四肢切断



サイド
2天界の粛清
3石のような静寂
3呪文貫き
1ハーキルの召還術
2不忠の糸
2幻影の像
2至高の評決



パラドックスがいない間に使っておけ的なデッキ
魂の洞窟の4積みを許すな!
去年お世話になったカードやデッキなどを

カード
・瞬唱の魔道士
・トラフト
・デルバー
上から下まで文句なくお世話になったカードたちベスト3
デルバーは使用頻度ではタルモには負けてると思うけど気持ちよくなったのはデルバーのほうが上ですね
変身しなくてイライラしたのもデルバーのが上だと思うけどw



デッキ
・リアニ
SOMが使えた頃は太陽拳だったしRTRからはリアニ。屈葬の儀式大好き^q^
・アグロロック
レガシーやってて流石に一番回した。Hymnを最初に打たれた時に暴言吐いて以来大好きなカード
後石鍛冶使えるのが強い(小並感I)




なんだかんだでレガシー初めて1年経ってないけどかなりの金額ぶっ放しましたね
今年はTundraを揃えられたらいいなぁくらいの気持ちでレガシーは頑張りますw
あ、もみ消しが強いのを一昨日知りました(無知)

レガシー資産

2012年12月14日 TCG全般
EDH用に1枚買っていたものがあるとはいえここ一年で買いすぎたリストみたいなもん


0/4Underground Sea
3/4Tropical Island
0/4Tundra
3/4Volcanic Island
2/4Taiga
3/4Bayou
3/4Savannah
3/4Scrubland
2/4Plateau
0/4Badlands
0/4汚染された三角州
0/4溢れかえる岸辺
4/4樹木茂る山麓
4/4吹きさらしの荒野
0/4血染めのぬかるみ
4/4霧深い雨林
4/4新緑の地下墓地
4/4沸騰する小湖
4/4乾燥台地
4/4湿地の干潟
0/4The Tabernacle at Pandrel Vale
1/4Maze of Ith
0/4Karakas
5/4トロウケアの敷石
2/4ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
0/4ガイアの揺籃の地
0/4変わり谷
1/4ミシュラの工廠
4/4不毛の大地
0/4リシャーダの港
0/4知られざる楽園
1/4アカデミーの廃墟
1/4ヴォルラスの要塞
0/4暗黒の深部
2/4真鍮の都
0/4宝石鉱山
1/4地平線の梢
0/4裏切り者の都
3/4古えの墳墓
4/4墨蛾の生息地
0/4ちらつき蛾の生息地
5/4燃え柳の木立
1/4激浪の研究室
1/4ドライアドの東屋
4/4魂の洞窟


1/4ファイレクシアン・ドレッドノート
0/4ライオンの瞳のダイアモンド
0/4金属モックス
4/4モックス・ダイアモンド
0/4オパールのモックス
1/4厳かなモノリス
1/4梅澤の十手
1/4火と氷の剣
1/4光と影の剣
4/4肉体と精神の剣
1/4戦争と平和の剣
1/4饗宴と飢餓の剣
0/4弱者の剣
1/4荒廃鋼の巨像
1/4バジリスクの首輪
1/4万力鎖
1/4仕組まれた爆薬
0/4火薬樽
4/4漸増爆弾
0/4ヴィダルケンの枷
0/4虚空の杯
0/4三なる宝球
1/4冬の宝珠
1/4世界のるつぼ
0/4絵描きの召使い
0/4丸砥石
4/4真髄の針
0/4煙突
0/4金属細工師
0/4からみつく鉄線
0/4霊気の薬瓶
4/4トーモッドの墓所
3/4師範の占い独楽
1/4殴打頭蓋
0/4睡蓮の花びら
3/4引き裂かれし永劫、エムラクール


2/4遍歴の騎士、エルズペス
1/4悪斬の天使
1/4エメリアの盾、イオナ
1/4大修道士、エリシュ・ノーン
1/4神の怒り
4/4審判の日
1/4ハルマゲドン
0/4戦の惨害
0/4税収
1/4土地税
4/4石鍛冶の神秘家
3/4アカデミーの学長
0/4オアリムの詠唱
0/4Moat
0/4謙虚
1/4正義の命令
1/4永遠のドラゴン
3/4エーテル宣誓会の法学者
0/4セラの報復者
6/4剣を鍬に
5/4流刑への道
2/4悟りの教示者
0/4ヨツンの兵卒
1/4ルーンの母
4/4終末
4/4天使への願い
8/4忘却の輪
0/4独房監禁
0/4神聖の力線
4/4スレイベンの守護者、サリア
7/4未練ある魂
4/4戦隊の鷹
4/4ミラディンの十字軍
3/4静穏の天使

3/4精神を刻む者、ジェイス
2/4精神壊しの罠
1/4求道者テゼレット
0/4もみ消し
0/4計略縛り
0/4曇り鏡のメロク
4/4不忠の糸
3/4ヴェンディリオン三人衆
0/4誘惑蒔き
0/4狡猾な願い
1/4基本に帰れ
4/4祖先の幻視
1/4謎めいた命令
4/4けちな贈り物
0/4誤った指図
0/4セファリッドの女帝ラワン
1/4直観
0/4実物提示教育
0/4墨溜まりのリバイアサン
4/4Force of Will
1/4否定の契約
2/4嘘か真か
5/4知識の渇望
1/4行き詰まり
0/4蒸気の連鎖
2/4プロパガンダ
2/4呪文嵌め
0/4相殺
4/4水没
0/4精神支配
0/4水流破
8/4渦巻く知識
4/4秘密を掘り下げるもの
4/4時間の熟達
4/4目くらまし
4/4呪文貫き
4/4瞬唱の魔道士
8/4思案
4/4幻影の像
4/4粗石の魔道士
8/4定業
3/4全知
1/4核の占い師、ジン=ギタクシアス

4/4思考囲い
3/4墓忍び
1/4恐血鬼
4/4闇の腹心
1/4苦花
0/4根絶
0/4納墓
0/4虚空の力線
0/4冥府の教示者
0/4仕組まれた疫病
0/4非業の死
0/4苦悶の触手
0/4陰謀団式療法
0/4再活性
0/4暗黒破
0/4死の印
0/4見栄え損ない
0/4吸血鬼の呪詛術師
0/4Sinkhole
1/4墓所這い
4/4ヴェールのリリアナ
4/4コジレックの審問
4/4外科的摘出
0/4美徳の喪失
0/4Grim Tutor
4/4hymn to Tourach
4/4四肢切断
2/4グリセルブランド

4/4タルモゴイフ
0/4自然の秩序
0/4召喚士の契約
0/4ザンティッドの大群
4/4貴族の教主
4/4極楽鳥
2/4森の知恵
0/4土を食うもの
0/4生ける願い
3/4壌土からの生命
0/4踏査
0/4Berserk
3/4永遠の証人
3/4クローサの掌握
0/4Elvish Spirit Guide
2/4漁る軟泥
2/4情け知らずのガラク
4/4敏捷なマングース
0/4スクリブのレインジャー
0/4魔の魅惑
4/4野生のナカティル
0/4復讐蔦
4/4緑の太陽の頂点
2/4最後のトロール、スラーン

4/4渋面の溶岩使い
0/4燃え立つ願い
0/4ゴブリンの従僕
0/4ゴブリンの群衆追い
4/4ゴブリンの先達
0/4ゴブリンの溶接工
2/4鏡割りのキキジキ
0/4月の大魔術師
1/4血染めの月
0/4硫黄の渦
1/4大いなるガルガドン
0/4帝国の徴募兵
0/4紅蓮地獄
4/4発展の代価
2/4破壊放題
3/4紅蓮破
1/4赤霊破
0/4Pyrokinesis
4/4Chain Lightning
0/4苛立たしい小悪魔
8/4古の遺恨
8/4信仰無き物あさり
0/4田舎の破壊者
4/4罰する火
0/4裂け目の稲妻
8/4稲妻
0/4溶岩の打ち込み
0/4巣穴からの総出
0/4炎の中の過去
1/4だまし討ち

1/4大祖始
2/4絶望の天使
0/4復讐のアジャニ
4/4聖遺の騎士
0/4翻弄する魔道士
1/4破滅的な行為
4/4名誉回復
4/4大渦の脈動
4/4運命の大立者
1/4ガドック・ティーグ
1/4冷淡なセルキー
1/4エラダムリーの呼び声
0/4果たし合いの場
4/4稲妻のらせん
2/4炎渦竜巻
4/4台所の嫌がらせ屋
0/4ロウクスの戦修道士
2/4火+氷
4/4知識鱗のコアトル
4/4血編み髪のエルフ
1/4調和スリヴァー
0/4三角エイの捕食者
4/4聖トラフトの霊
6/4クァーサルの群れ魔道士
4/4潮の虚ろの漕ぎ手
0/4飛行機械の鋳造所
0/4トレストの密偵長、エドリック
2/4イニストラードの君主、ソリン
4/4死儀礼のシャーマン
4/4拘留の宝球
4/4突然の衰微
4/4至高の評決
メインボード

土地23
4血の墓所
4草生した墓
4寺院の庭
3根縛りの岩山
2陽花弁の木立ち
2森林の墓地
2断崖の避難所
2魂の洞窟

生物15
3静穏の天使
1グリセルブランド
1孔蹄のビヒモス
2修復の天使
4スラーグ牙
4死儀礼のシャーマン

スペル22
4根囲い
4忌むべき回収
3未練ある魂
4信仰無き物あさり
1血統の切断
2戦慄掘り
4屈葬の儀式




サイド
2天啓の光
2ゴルガリの魔除け
3強迫
2鷺群れのシガルダ
2殺戮遊戯
4ケンタウルスの癒し手


多分グリセルブランドが抜けてベヒモス2という安定構築になりそう
サイドは身内メタ読みという卑怯な構築

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